Обновился американский сайт игры. Теперь при наведении на Game info и Characters можно получить более подробную информацию. Вот перевод, пожалуй, самой интересной статьи обновления.
2 сентября 2012 года. Похищен! 25-летний Дезмонд Майлз, схваченный туманной корпорацией Абстерго, был подвергнут необычным экспериментам, связанным с машиной под названием Анимус. Анимус позволяет доктору Уоррену Видику отправиться в прошлое по генетической памяти Дезмонда и восстановить воспоминания о его предках. С его помощью доктор Видик надеется раскрыть тайны наследственной связи Дезмонда с группой, известной как Ассасины и обнаружить местонахождение могущественного артефакта - Яблока Эдема.
6 сентября 2012 года. В Абстерго. Пойманный компанией Абстерго, Дезмонда подключают к Анимусу и отправляют в воспоминания его предка - Альтаира-Ла'Ахада, члена ордена Ассасинов времён Третьего Крестового похода. Дезмонд переживает воспоминания Альтаира в надеждах раскрыть тайный заговор... тот, которым так одержим Уоррен Видик, но истинные побуждения доктора не перестают ускользать от Дезмонда. Дезмонд узнаёт о древнем сражении между двумя тайными организациями, Ассасинами и Тамплиерами, обе которые ищут артефакт, способный изменить весь мир.
8 сентября 2012 года (утро). Побег! Откровения быстро приходят к Дезмонду. Теперь он понимает истинную цель его заключения: Абстерго возглавляют Тамплиеры, и участие Дезмонда в Анимусе нужны, чтобы определить местонахождение Частиц Эдема. Эти Частицы Эдема - могущественные артефакты, которые дадут Тамплиерам способность управлять разумом людей и судьбой человечества. Помощница доктора Видика, Люси, рассказывает Дезмонду, что она - агент Ассасинов и помогает Дезмонду сбежать из Абстерго, захватив с собой некоторые важные данные из Анимуса.
8 сентября 2012 года (день). Решение. Освободившись из заключения в Абстерго, Дезмонд сталкивается с решающим выбором. Люси просит, чтобы Десмонд присоединился к ней в ордене Ассасинов и помочь в борьбе против Тамплиеров. Длинная и искренняя речь Люси, произнесённая, чтобы убедить Дезмонда помочь ней, оказалась абсолютно лишней, поскольку Дезмонд уже тогда решил присоединиться к Ассасинам. Люси представляет Десмонда двум другим членам ордена Ассасинов, Шону Гастингсу и Ребекке Крэйн, которые помогут ему стать полноценным Ассасином.
8 сентября 2012 (вечер). Тренировка. Используя воспоминания, которые Люси украла из Абстерго во время их побега из лаборатории, Дезмонд заходит в Анимус в укрытии Ассасинов и переживает воспоминания о новом предке: Эцио Аудиторе да Фиренце. Сын успешного банкира, Эцио становится наследником членства в братстве Ассасинов и решающей фигурой в истории ордена. Используя Эцио как что-то вроде тренажёра, Дезмонд исследует его воспоминания, чтобы обучаться навыкам для продолжения борьбы против Тамплиеров, работающих под прикрытием копорации Абстерго.
9 сентября 2012 (утро). В процессе исследования воспоминаний Эцио Дезмонд обнаруживает в себе странные новые способности, которые проснулись в нём из-за контакта с воспоминаниями его предков. Названный "Эффектом Просочения", этот побочный эффект работы с Анимусом заставляет опыт предков "просачиваться" в его пользователя. К сожалению, Эффект Просачивания часто имеет ещё одну сторону: он может привести к беспорядочному разделению личности, приводя к сумасшествию... с которым, похоже, столкнулся предшественник Дезмонда, Объект 16.
9 сентября 2012 (день). Откровения. После наблюдения за сражением Эцио с Папой Римским Дезмонд вновь переживает на первый взгляд странноватый участок памяти, в котором Эцио спускается в Хранилище и встречает Минерву, таинственное и светящееся существо. Любопытно, но Минерва хочет говорить с Дезмондом, а не Эцио (момент, который окончательно сбивает бедного Эцио с толку), и говорит о древнем апокалипсисе, обрушевшимся на ее полу-божественную цивилизацию и на несовершенное человечество. Минерва также говорит о других храмах, которые содержат средства для предотвращения новой наступающей катастрофы.
9 сентября 2012 (вечер). Засада! Выходя из Анимуса с новой информацией о том, что древние артефакты, необходимые для жизни всей планеты, спрятаны по всему миру в тайниках, Люси готовит Дезмонда к нападению Абстерго на укрытие Ассасинов. Зная, что у них недостаточно снаряжения, чтобы отразить полномасштабное нападение, Десмонд, Люси, Шон и Ребекка, сбегают в грузовике после небольшого столкновения с доктором Уорреном Видиком..., но не раньше, чем Дезмонд испытает его новые навыки владения скрытым клинком на нескольких прихвостнях Видика.
?? сентября 2012. Похоже, ещё многое предстоит узнать. Хотя Дезмонд многому научился через Анимус, ясно, что более важные данные всё ещё скрываются в памяти Эцио. Пока эта компания Ассасинов едет в безопасное место, в голове Дезмонда вертится ещё множество вопросов, и есть только один способ узнать на них ответы. Подключая множество датчиков и электродов Анимуса, Дезмонд готовится к возвращению в Италию эпохи Возрождения в надеждах на решение головоломки, от которой зависит судьба всей планеты.
Приключенческий экшен Assassin's Creed: Brotherhood должен поступить в продажу всего через неделю после релиза Call of Duty: Black Ops. Многие издатели сознательно перенесли свои игры на следующий год, понимая, что такой конкуренции им не выдержать.
Однако Ubisoft совершенно не переживает на этот счет, считая Call of Duty: Black Ops никак не повлияет на продажи Assassin's Creed: Brotherhood. «Каждая крупная часть Assassin's Creed выходила в ноябре, и серия демонстрировала и продолжает демонстрировать просто отличные показатели, - заявил пресс-атташе Ubisoft. - Принимая это во внимание, мы не видим причин, по которым нам нужно было бы переносить дату релиза Assassin's Creed: Brotherhood на другой период».
Напомним, по состоянию на конец прошлого финансового года, который завершился 31 марта, продажи Assassin's Creed II составили около 9 млн. копий. Что касается Assassin's Creed: Brotherhood, то Ubisoft считает, что игра будет не менее успешной, чем Assassin's Creed II.
Сегодня Ubisoft официально подтвердила выход эксклюзивного DLC для владельцев PS3 под названием "Заговор против Коперника" (Copernicus Conspiracy).
DLC будет включать несколько миссий по "убийству, доставке и защите", связанных с великим астрономом эпохи Ренессанса Н. Коперником. DLC будет доступен всем пользователям PSN 18 ноября бесплатно.
Представляю вашему вниманию Арлекиншу (The Hellequin) - нового персонажа мультиплеера АСВ, доступного через сервис Uplay.
"Несмотря на яркий костюм и несколько глуповатый головной убор, Арлекинша предпочитает драматический вид искусства, особенно если в нем присутствуют кровавые сцены... Благодаря двум ее клинкам у зрителей на лице всегда сияет улыбка до ушей."
В интервью GamesRadar глава команды разработчиков приключенческого экшена Assassin's Creed: Brotherhood Патрик Плурд (Patrick Plourde) заявил, что в итоге в серию будет добавлен кооперативный режим прохождения. «Уверен, в конечном итоге в серии появится и кооперативная составляющая, - заявил он. - В Assassin's Creed: Brotherhood мы сосредоточились на добавлении мультиплеерной составляющей, однако кооператив в сюжетной кампании - это довольно непростая задача». «На GDC создатели Saint's Row сказали нам "если вы хотите сделать хороший кооператив, особенно в sandbox-игре, то вам нужно работать над этим моментом с самого первого дня создания игры". Так и есть - нужно потратить пару лет, чтобы кооператив функционировал, как надо». Консольные версии Assassin's Creed: Brotherhood выйдут 16 ноября 2010.
История серии Assassin’s Creed развивалась довольно успешно и стремительно. Первая часть увидела свет в 2007-ом году (только на консолях – персональные компьютеры проект посетил лишь в 2008-ом). Хотя игра была мощно распиарена, притязательные пользователи нашли в ней ряд существенных недостатков. Продолжение, появившееся в 2009-ом (на ПК – снова с опозданием на год), изменило положение дел – разработчики учли всю критику и сделали вторую часть еще более сильной и продуманной. Теперь же нас ожидает третья часть серии, отличительным признаком которой является наличие мультиплеера. Практически перед самым выходом проекта Ubisoft предусмотрительно провела бета-тест своего «главного козыря» - о нем мы и поведем речь в нашем материале.
Такая уж работа
Нашему вниманию предстал один из режимов под названием Розыск (Wanted). Как нетрудно догадаться, основной задачей здесь будет поиск и устранение заданной цели – собственно, на то мы и ассасины. Но здесь все далеко не так просто, как кажется на первый взгляд. Во-первых, на нашу цель могут «положить глаз» еще трое наемных убийц. Так что охота превращается в своего рода соревнование – кто раньше успеет разделаться с жертвой, тот и получает ценные очки опыта. Их количество, кстати, зависит от множества параметров: совершите тихое убийство или устраните жертву инкогнито – за любое искусное лишение жизни вас щедро наградят. А такие награды – верный путь к набору уровня и, что самое главное, прокачке персонажа. Вам постепенно будут открываться новые способности, различные перки, а также награды за серию убийств.
Для более эффективного устранения цели вам нужно держаться в стороне и стараться не попасться «клиенту» на глаза – если он заметил вас и старается сбежать, то за определенный отрезок времени (его отмеряет появившаяся полоска на экране) необходимо догнать его и таки завершить свое темное дело. Если же этого не произойдет, цель скроется окончательно и контракт с вами на ее поимку будет расторгнут.
Глаза на затылке
Безусловно, у таких приключений есть и обратная сторона медали – в охоте за головами вы сами можете стать жертвой. В этом случае все происходит с точностью до наоборот – за вашу голову назначается цена, и четверо жаждущих выполнить контракт убийц рыщут по следу. Так что, кроме того, чтобы выслеживать цель и пытаться ее эффективно устранить, вам придется постоянно оглядываться. Заметили кровожадно наблюдающего недруга? Не медлите и тут же пускайтесь наутек – если вам удастся оторваться от преследователей, то награда гарантирована (не только в виде спасенной жизни, но и в виде призовых очков). Собственно, именно в таких ситуациях вам и пригодятся некоторые из доступных способностей – к примеру, можно обмануть убийц, на время приняв облик другого персонажа. Не переживайте – даже если в данный момент такие камуфляжные штучки вам не доступны, для ухода от погони всегда можно использовать и окружающий мир. Нам все это уже знакомо по одиночной игре – герой может сесть на скамейку, подойти к группе людей и поучаствовать в беседе, ну или, на крайний случай, нырнуть в повозку, наполненную сеном.
Персонажи, доступные для игры, уже не раз были эффектно представлены в соответствующих трейлерах. Так что и Куртизанка (Courtesan), и Парикмахер (Barber), и Священник (Priest), и все остальные действующие лица уже хорошо нам знакомы. Благодаря уникальному оружию, у каждого из них имеется свой неповторимый стиль убийства. Попадая в лобби игры, мы выбираем возможных на тот момент личностей, и ждем, пока загрузится одна из нескольких карт. Кстати, на данный момент выбор декораций происходит рэндомно – это не так уж и удобно, потому как порой приходится несколько раз подряд играть на одной и той же локации. Тем не менее, к их дизайну претензий нет совершенно никаких. Во время охоты они в нашем распоряжении целиком и полностью – схватки происходят на самых разных уровнях, а перемещаться по территории можно в абсолютно любом направлении.
***
Похоже, Assassin’s Creed: Brotherhood совершенно заслуженно получила звание «Лучший онлайновый мультиплеер» («Best Online Multiplayer») на последней E3. Если помимо представленного режима будет реализовано еще какое-либо командное взаимодействие, то степень популярности такого проекта даже сложно себе представить. Разработчикам удалось создать напряженное и захватывающее действо благодаря уникальному сеттингу и грамотному использованию геймплейных «фишек». Ну что же, консольная версия Assassin’s Creed: Brotherhood появится на прилавках уже совсем скоро – благодаря проведенному бета-тесту, мы ждем ее еще с большим нетерпением.
Видеопревью Assassin’s Creed: Brotherhood от PlayGro
На прошлой неделе Ubisoft провели закрытое бета-тестирование Assassin's Creed Brotherhood. На продолжении бета мы получили большое количество писем от общества. Сегодня мы рады поделиться с вами списком некоторых улучшений которые вы увидите в окончательном варианте Assassin's Creed Brotherhood когда она выйдет в ноябре. Этот список далеко не полный, но это должно дать вам представление о том, чего ожидать от многопользовательского режима в полной игре. Еще раз, мы хотели бы сказать большое спасибо всем, кто участвовал в бета-тестировании и помогли продвинутся к успеху!