Стало окончательно известно, что популярная нынче технология 3DTV не будет использована в ожидаемой нами Assassins Creed: Brotherhood.
Напоминаем, что слухи родились в связи с тем, что Ubisoft уже использовала технологию при создании игры Avatar, а генеральный директор компании Яннис Маллат еще в начале года заявил, что видит 3DTV важнейшим бонусом современной видеоигры и будет ориентировать существующие бренды на адаптацию к трехмерному восприятию.
Официальное опровержение слухов сделал Жан-Франсуа Боивэн (продюсер AC:B) в своем интервью для GamerZines. Невозможность использования 3DTV в Brotherhood он объяснил тем, что технология стала популярной слишком поздно, и сейчас, когда основная работа над ACB уже закончена, вносить изменения в движок игры нерационально.