Очень серьёзные машины, реалистичное вождение, движение машин на дороге, хорошо продуманная физика — это всегда были определения гонок DiRT. И тут выходит Showdown — очень дальний родственник, хулиганская гонка. Покрышки и куски металла разлетаются по всем сторонам как воздушные шары, повреждения вообще не влияют на ход езды на авто, только на вид. Без столкновений и оторванных дверей не проходит ни одна из гонок, о тормозах нельзя думать даже на самых крутых поворотах, при этом натыкаешься бампером на каждое заграждение и каждую машину в гонке. DiRT: Showdown, не позволяет нам делать безобразие как FlatOut, — водитель тут не вылетает через лобовое стекло при каждом из серьёзных столкновений, и окружающие нас предметы не разлетаются в хлам. Пулемёты, как в Crashday или Twisted Metal, тут тоже отсутствуют. Showdown не создан для постановки на трассе полного хаоса — это гонка где несколько гонщиков под тяжёлый рок сели за свои оборванные автомобили и принялись их разбивать в хлам всеми возможными способами. В начале приходится ездить по пыльным и не известным дорогам, с трудностью успевая поворачивать, но потом игра начинает заигрывать, включаются погодные эффекты: ливень снег, а трассы открываются более яркие и не пыльные, такие как стадион и т.д. Сан-Франциско в ночных пейзажах завораживает яркими огнями и как будто новогодней атмосферой, а на одной трассе можно рассмотреть как люди столпились вокруг горящего сарая. По графике Codemasters держит марку — DiRT на сегодняшний день остаётся одной из самых лучших красивых гоночных игр. Немного отвлекусь от темы, я вот хочу купить зеркальный фотоаппарат, чтобы офткать окружающий мир и чобы фотографии получались максимально качестывенными и красивыми. |
| Всего комментариев: 1 | |
|
| |
|
© 2010 - 2026 Assassins-Creed Portal. Хостинг от uCoz. Карта сайта. |