[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Ваше мнение о дате выхода ACIII на PC
Выйдет ли вовремя?
1. Да, надеюсь на честность Ubisoft. [ 5 ] [26.32%]
2. Возможно, но даже если выйдет на месяц позже, я не расстроюсь. [ 7 ] [36.84%]
3. Нет, это же Ubisoft... [ 7 ] [36.84%]
Опрос завершён - Воскресенье, 21.10.2012, 09:44
Всего ответов: 19
23.06.2012, 09:44 # 1
Слава: Devoted Master

Группа: Главные модераторы
Сообщений: 2276
Репутация: 99
Награды: 11
Высказывайте свое мнение.


Лично мне подходит второй вариант, я конечно хочу поиграть уже в ACIII, но если выйдет с задержкой не обижусь, т.к. скорее всего, либо будет что-то эксклюзивное, либо графика будет отличаться сильно от консольной (не в обиду плойщики и коробочники)


На сайте 2 года и ... месяцев
23.06.2012, 13:29 # 11
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 430
Репутация: 149
Награды: 34
BioWarrioR, когда я смотрел геймплейное видео Коннор очень легко расправлялся с врагами, + когда я смотрел со своей тетей геймпленое видео в Бостоне(она начинающий геймер) заметили, что пока 2-3 врага нападают остальные всё равно стоят и пялятся
23.06.2012, 13:30 # 12
Ранг 10: Ассасин

Группа: Проверенные
Сообщений: 1714
Репутация: 27
Награды: 57
Quote (nikolasSm)
улучшение поиска в мультиплеере

Лично для меня было бы подарком его полное отсутствие, так как когда я поиграл в него достаточно времени, моя рука потянулась к лицу. Стелс реализован просто ужасно, бегунов не карают, открытого боя нет, если встретишься лицом к лицу с убийцей, который не нуб, то твои шансы выжить стремятся к нулю.


Сайт мертв. Good night, sweet prince.
23.06.2012, 13:33 # 13
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 430
Репутация: 149
Награды: 34
McVampire, а перки на что?
23.06.2012, 13:38 # 14
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 430
Репутация: 149
Награды: 34
McVampire, не согласен, я перками пользуюсь в основном если нахожусь в конце в таблице, а когда ты на 1-2 месте даже перки не помогут, приходиться действовать самому
23.06.2012, 13:42 # 15
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 430
Репутация: 149
Награды: 34
McVampire, я в основном в него и играю, рекорд по моему 5000 за сессию ,а с перками 6500(это приблизительно)
23.06.2012, 13:47 # 16
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 430
Репутация: 149
Награды: 34
McVampire, в основном бегают новички, которые плохо играют, их легко выследить, и от них легко спрятаться. А люди с престижем в основном ходят тихо
23.06.2012, 14:31 # 17
Ранг 7: Воин

Группа: Проверенные
Сообщений: 556
Репутация: 52
Награды: 4
везде есть бегуны зачем это спор? в любом случае с этими нубами не че не поделать, хоть перки хоть без перков вам это не че не даст
23.06.2012, 14:49 # 18
Слава: Devoted Master

Группа: Главные модераторы
Сообщений: 2276
Репутация: 99
Награды: 11
nikolasSm,
Quote (nikolasSm)
пока 2-3 врага нападают остальные всё равно стоят и пялятся

Так оно и будет где-то еще примерно лет 5-6, пока не додумаются как объединить текстуры разных персонажей в их взаимодействие (например после удара Конора, солдат падает, другой наступает на предыдущего и идет на Конора или же помогает ему встать, в это же время другой уже пробегает мимо них, задевает плечом и сам начинает запутываться в своих движениях, но еще один в этом время ловит его за руку, чтобы тот не упал (во время боя: они объединялись бы, а не ждали как сейчас "прямолинейно" своей очереди на атаку, допустим, первый сделал ложный выпад, другой в этом время сзади, увидев это начал атаку со спины, третий тоже увидев это, начал целиться из оружия, четвертый побежал в атаку, зовя с собой еще двух, чтобы те помогли ему)). Вот это я понимаю был бы движок действительно нового уровня никакой Frostbite со своими разрушениями не нужен бы был (ну может малая его часть). Все было бы завязано лишь на анимациях и очень многих вариантах действиях NPC.
Кто-то может быть после моего поста подумает: Да чувак курнул маленько, а может и не маленько...
Но я действительно вижу будущее игровой индустрии в таком вот видео, взаимосвязи NPC и текстур, не прямолинейных действий, как будто прописаных в консоли сис. Админом.
Я все сказал....


На сайте 2 года и ... месяцев
23.06.2012, 15:07 # 19
Ранг 10: Ассасин

Группа: Проверенные
Сообщений: 1714
Репутация: 27
Награды: 57
Quote (BioWarrioR)
Но я действительно вижу будущее игровой индустрии в таком вот видео, взаимосвязи NPC и текстур

ТЫ ЧО?7111 САМОЕ ГЛАВНОЕ ЕТО ГРАФОН!!111 - мнение 99% луюзеров StopGame.


Сайт мертв. Good night, sweet prince.
23.06.2012, 15:14 # 20
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 430
Репутация: 149
Награды: 34
McVampire, мы к ним не отноимся
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:
© 2010 - 2026 Assassins-Creed Portal. Хостинг от uCoz. Карта сайта.