|
Ваше мнение о дате выхода ACIII на PC
|
|
|
|
|
| 23.06.2012, 09:44 | # 1
|
|
Слава: Devoted Master
Группа: Главные модераторы
| Высказывайте свое мнение.
Лично мне подходит второй вариант, я конечно хочу поиграть уже в ACIII, но если выйдет с задержкой не обижусь, т.к. скорее всего, либо будет что-то эксклюзивное, либо графика будет отличаться сильно от консольной (не в обиду плойщики и коробочники)
На сайте 2 года и ... месяцев
|
|
| |
| 23.06.2012, 13:29 | # 11
|
|
Ранг 6: Наёмник
| BioWarrioR, когда я смотрел геймплейное видео Коннор очень легко расправлялся с врагами, + когда я смотрел со своей тетей геймпленое видео в Бостоне(она начинающий геймер) заметили, что пока 2-3 врага нападают остальные всё равно стоят и пялятся
|
|
| |
| 23.06.2012, 13:30 | # 12
|
|
Ранг 10: Ассасин
| Quote (nikolasSm) улучшение поиска в мультиплеере Лично для меня было бы подарком его полное отсутствие, так как когда я поиграл в него достаточно времени, моя рука потянулась к лицу. Стелс реализован просто ужасно, бегунов не карают, открытого боя нет, если встретишься лицом к лицу с убийцей, который не нуб, то твои шансы выжить стремятся к нулю.
Сайт мертв. Good night, sweet prince.
|
|
| |
| 23.06.2012, 13:33 | # 13
|
|
Ранг 6: Наёмник
| McVampire, а перки на что?
|
|
| |
| 23.06.2012, 13:38 | # 14
|
|
Ранг 6: Наёмник
| McVampire, не согласен, я перками пользуюсь в основном если нахожусь в конце в таблице, а когда ты на 1-2 месте даже перки не помогут, приходиться действовать самому
|
|
| |
| 23.06.2012, 13:42 | # 15
|
|
Ранг 6: Наёмник
| McVampire, я в основном в него и играю, рекорд по моему 5000 за сессию ,а с перками 6500(это приблизительно)
|
|
| |
| 23.06.2012, 13:47 | # 16
|
|
Ранг 6: Наёмник
| McVampire, в основном бегают новички, которые плохо играют, их легко выследить, и от них легко спрятаться. А люди с престижем в основном ходят тихо
|
|
| |
| 23.06.2012, 14:31 | # 17
|
|
Ранг 7: Воин
| везде есть бегуны зачем это спор? в любом случае с этими нубами не че не поделать, хоть перки хоть без перков вам это не че не даст
|
|
| |
| 23.06.2012, 14:49 | # 18
|
|
Слава: Devoted Master
Группа: Главные модераторы
| nikolasSm, Quote (nikolasSm) пока 2-3 врага нападают остальные всё равно стоят и пялятся Так оно и будет где-то еще примерно лет 5-6, пока не додумаются как объединить текстуры разных персонажей в их взаимодействие (например после удара Конора, солдат падает, другой наступает на предыдущего и идет на Конора или же помогает ему встать, в это же время другой уже пробегает мимо них, задевает плечом и сам начинает запутываться в своих движениях, но еще один в этом время ловит его за руку, чтобы тот не упал (во время боя: они объединялись бы, а не ждали как сейчас "прямолинейно" своей очереди на атаку, допустим, первый сделал ложный выпад, другой в этом время сзади, увидев это начал атаку со спины, третий тоже увидев это, начал целиться из оружия, четвертый побежал в атаку, зовя с собой еще двух, чтобы те помогли ему)). Вот это я понимаю был бы движок действительно нового уровня никакой Frostbite со своими разрушениями не нужен бы был (ну может малая его часть). Все было бы завязано лишь на анимациях и очень многих вариантах действиях NPC. Кто-то может быть после моего поста подумает: Да чувак курнул маленько, а может и не маленько... Но я действительно вижу будущее игровой индустрии в таком вот видео, взаимосвязи NPC и текстур, не прямолинейных действий, как будто прописаных в консоли сис. Админом. Я все сказал....
На сайте 2 года и ... месяцев
|
|
| |
| 23.06.2012, 15:07 | # 19
|
|
Ранг 10: Ассасин
| Quote (BioWarrioR) Но я действительно вижу будущее игровой индустрии в таком вот видео, взаимосвязи NPC и текстур ТЫ ЧО?7111 САМОЕ ГЛАВНОЕ ЕТО ГРАФОН!!111 - мнение 99% луюзеров StopGame.
Сайт мертв. Good night, sweet prince.
|
|
| |
| 23.06.2012, 15:14 | # 20
|
|
Ранг 6: Наёмник
| McVampire, мы к ним не отноимся
|
|
| |