[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Новости Assassins Creed: Revelations
05.08.2011, 22:35 # 301
repru М
Ранг 6: Наёмник

Группа: Проверенные
Сообщений: 494
Репутация: 58
Награды: 11
всё равно молодцы

Ничто не истинно, всё дозволено

Помог жми +
08.08.2011, 22:23 # 302
Ранг 4: Ученик

Группа: Проверенные
Сообщений: 128
Репутация: 3
Награды: 2
Ubisoft анонсировала список игр, которые будут представлены на GamesCom. ACRevelations естественно, в этом списке. GamesCom проходит ежегодно в Кельне, Германия с 17 по 21 августа.
CVG об Assassin’s Creed Revelations
Говоря с арт-директором Assassin's Creed Revelations, CVG получили небольшую информацию. -В игре почти не будет стелса, все бои и задачи теперь представляют зрелищный экшен. Теперь во всех заданиях мы будем действовать открыто и нам не придёться, скрываться.
- Паркур стал немного другим. Теперь нужно думать, как его использовать...
- За деньги можно не только покупать бомбы, оружие и т.п., но и улучшать их.
- В городах появилась почта, через эту почту можно узнавать о заданиях и братстве. Также с помощью почты теперь можно будет поддерживать торговлю.
- Играя за Десмонда, мы будем решать головоломки, но не такие как в прошлых частях, а более сложные.
- Новые способы для вербовки в братство, новые задания братства, а также новая прокачка уровня братства.
- У Борджиа появились небольшие города, мы сможем их уничтожать, однако Борджиа будет их восстанавливать, но если мы захватим их город, то мы будем им управлять. Будут новые элементы строительства магазинов и т.п.
- Миссии за Альтаира будут без новых элементов геймплея. Миссии за Альтаира будут основываться на элементах прошлых частей, а играть мы будет за него под стилизацию флэшбеков. Assassin's Creed Revelations выходит в 2011 на PC, Xbox360, PS3.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
мотивирует скачать пиратку для начала, а уж потом подумать про покупку лицухи, если в игре не будет стелса - то тогда для меня это будет большущее разочерование


Вооружонные пророки побеждали, безоружные терпели поражение (с) Н.Макиавелли
10.08.2011, 13:00 # 303
Ранг 7: Воин

Группа: Проверенные
Сообщений: 553
Репутация: 81
Награды: 15



Путешествие Дезмонда

Те же игроки, которые прошли игру до конца, знают, каким образом Дезмонд очутился в коме. Неожиданный поворот событий ведёт нас к самой загадочной и интригующей части Откровений – игре внутри игры, которая покажет все те необычности, которые испытает Дезмонд благодаря профильтрованному Анимусом собственному подсознанию.

Длительное пребывание в Анимусе и шок от событий концовки Братства привели к тому, что Дезмонд не выдержал напряжения. Его сознание рассыпается, и обнаружившие героя ассасины не имеют никаких других возможностей, как поместить Дезмонда обратно в Анимус, где инфраструктура машины будет поддерживать его мозг активным. Дезмонд проскакивает за Белую Комнату – область загрузчика Анимуса - в Чёрную Комнату, которая служит чем-то типа безопасного режима. «Программный бэкдор даёт ему доступ к множеству последовательностей его памяти», - разъясняет Амансио. Мы же получаем шанс узнать историю жизни Дезмонда. Эти игровые уровни – это сюрреальный мозгшафт, слепленный сочетанием кусочков памяти Дезмонда с футуристичной архитектурой Анимуса.

Проходить эти уровни игрокам придётся с новой схемой управления. «Подобный игровой процесс совершенно нов для франшизы», - заявляет Амансио. Программная среда получает здесь физическое проявление, а игровой процесс завязан на символизме в этих сюжетно-заправленных головоломках. В буквальном смысле игроки помогают протагонисту изменять мир вокруг себя, в то время как Дезмонд обретает контроль над окружением из собственных мыслей. Манипулируя и создавая геометрию внутри игрового мира, Дезмонд изыскивает пути реинтеграции расщепившихся слоев подсознательного. По рассказу Амансио, «чтобы проснуться, Дезмонд должен починить свой потрескавшийся разум, и это есть ключевой сюжетный момент – выстраивание Дезмонда, Альтаира и Эцио в одну линию. Их связь – пропуск в состояние не-сна».

Дезмонд не единственный индивид, сломленный интрузивной природой Анимуса. До него Объект 16 так же заплутал внутри машины. Позволят ли последовательности в Чёрной Комнате исследовать нечто большее, чем подсознание Дезмонда? Время даст ответ

Пробираясь к вершине иерархии Тамплиеров

В последней части Assassin’s Creed предложил игрокам мультиплеер, который игрокам был встречен положительно. Откровения продолжат дело предшественника с новыми персонажами и картами, переделанной системой меню и поиска игр, увеличенной кастомизацией и большем сосредоточением на сюжете.

Как и в прошлый раз, игроки примерят роли тамплиерских наёмников, загруженных в Анимус и изучающих ассасинские техники. В этот раз сюжет будет представлен не только окошком одежды. «Повествование очень важно для Assassin’s Creed, потому мы попытались добавить его и в мультиплеер, - рассказывает Амансио. – Продвигаясь вверх по уровням прокачки, вы продвигаетесь и на верх эшелонов Абстерго. Вы будете получать сводки о событиях в Абстерго. Мы позволим глубже окунуться в институт Тамплиеров, чтобы выяснить, каковы их мотивы».

По пути вы можете настраивать своего персонажа, меняя оружие и внешний вид. Можно будет создавать гильдии и даже уникальные гербы для команд. Так же будут открываться новые персонажи и возможности. «Некоторые персонажи будут открываться через однопользовательский режим», - делится Амансио. Старые режимы вернутся, но будут и новые, как, например, сюжетно-ориентированные задания.

В дополнение к улучшениям игрового процесса, переработке подверглись и элементы интерфейса. Поиск матчей будет быстрей, чем когда-либо, игроки смогут выбирать желаемый режим игры, менять условия при переигровке. Так же ждите и настраиваемые по этим параметрам плейлисты. Всё это позволит вам и вашим друзья играть именно в полюбившиеся режимы. Ubisoft планируют самолично проводить такие события, как турниры, динамично реагируя на предпочтения игроков.

если это выкладывали, я изменю это сообщение


<a href="http://steambuy.com/link.php?id=179683"><img src="http://steambuy.com/banner/1000_2/12.gif" width="1000" height="150"></a>

Сообщение отредактировал Ezio_85 - Среда, 10.08.2011, 13:21
10.08.2011, 13:32 # 304
cols98 М
Ранг 5: Солдат

Группа: Проверенные
Сообщений: 274
Репутация: 59
Награды: 10
Даже по завершении игровой выставки в Лос-Анджелесе, Ubisoft продолжают баловать нас новостями об Assassin's Creed: Revelations. Так, на днях свое интервью для журнала Гейминформер дал один из ведущих разработчиков мультиплеерной части проекта, Андре Менье.

Ведущей темой интервью был баланс нового мультиплеера, и Андре ясно дал понять, что Ubisoft не только не поощряет убийства на бегу, но и делает все возможное, чтобы искоренить в игроках эту глупую привычку.

Редакция AssassinsCreed.su приводит перевод его заявления:

"Изначально мультиплеер задумывался как абсолютный стелс. Задачей игрока было наносить незаметные удары: из толпы, с крыш, укрытий. Если бы большинство игроков придерживалось данной стратегии, игра была бы намного интереснее. Мы не можем прописывать четкие правила, навязывая геймерам тот или иной стиль игры. Но мы можем подтолкнуть их к желаемому решению выдачей бонусов",  так Менье начал свою речь о новой способности персонажей, применяемой против любителей побегать в мультиплеере. Теперь, если вы научитесь определять удачное время для действия, вы сможете легко оглушать бегущего преследователя  если персонаж противника бежит, он теряет приоритет убийства перед оглушением".

Кроме того, игроки, работающие инкогнито будут дополнительно стимулированы временем ролика убийства. В Assassin's Creed: Brotherhood все убийства выполнялись за равное количество времени, что делало одинаково уязвимым для соперников как "тихого" убийцу, так и "бегуна". В ACR MP для выполнения убийства инкогнито понадобится минимум времени, а значит, убивая жертву тихо, вы не будете обнаружены издалека собственным преследователем, и не подарите ему бонусное время для того, чтобы убить вас.

На вопрос о новых аббилках, о которых упоминали в рамках пресс-конференции, посвященной ACR на Е3, Менье не дал точных сведений. Зато указал на тот факт, что сейчас разработчики всерьез задумываются над тем, чтобы убрать "Зрение тамплиера", как аббилку, приводящую к дисбалансу. И действительно, в двух роликах геймплея охоты, опубликованных на нашем портале, мы не увидели ни одного применения тампливижн.
возможно это уже выкладывали


Yakaboo.ua Х**** помните об этом...

Сообщение отредактировал cols98 - Среда, 10.08.2011, 13:54
11.08.2011, 09:28 # 305
Ранг 7: Воин

Группа: Проверенные
Сообщений: 553
Репутация: 81
Награды: 15

Многие фанаты предполагали, что главные герои Assassin's Creed I и Assassin's Creed II – связаны родственными узами – ведь это логично, так как они оба предки Десмонда. Однако один из авторов сюжета Assassin's Creed: Revelations объявил, что это распространенная ошибка.

В разговоре с журналистами, писатель Дерби МакДевитт (Darby McDevitt) объяснил, что хотя Альтаир и Эцио оба Ассассины и оба являются предками Десмонда, между собой они не имеют родственных связей. Но как тогда Десмонд может иметь доступ к воспоминаниям обоих? Эцио и Альтаир – лишь ветви в обширном древе которое в итоге привело к Десмонду.

Возможно это небольшой намек на то, что персонаж Assassin's Creed III будет заметно отличаться от Альтаира и Эцио? Может быть действительно что-то по Японскому сеттингу?

если это выкладывали, я изменю это сообщение



Компания Ubisoft сообщила о планах на проведение бета-теста мультиплеера игры Assassin’s Creed: Revelations




Важные новости Асcассины! Мы очень рады представить вам наши планы о приближающейся бете Assassin’s Creed: Revelations!

C 3 сентября 2011 года будет проводится открытый бета тест игры для пользователей PlayStation Plus и Uplay. Бета продлится до 11 сентября. Далее вы можете узнать о том что будет доступно в бета-тесте Assassin’s Creed: Revelations. Более подробный список появится позже на специальной странице бета-теста.

Сотрудники успешной французской компании Ubisoft наконец-то раскрыли завесу тайн, относящихся к мультиплеерному бета-тесту нового экшена Assassin’s Creed: Revelations. Однако вместе с этим, они достаточно сильно расстроили обладателей ПК и Xbox 360, которым бета-тестирование будет недоступно.

Поучаствовать в проверке новой игры смогут лишь владельцы консоли PlayStation 3. Однако ограничение на этом далеко не заканчиваются. Всё из-за того, что в бета-тестировании, которое, пройдёт с 3 по 11 сентября смогут принять лишь участники сервисов PlayStation Plus и Uplay. Возможно количество участников и расширят, однако пока Ubisoft не готовы давать какие-либо комментарии.

А кто сможет поиграть для них будут представлены:

Персонажи:
Вам будут доступны 9 персонажей. У них будет похожее поведение, но будут разные эффекты анимации и совершенно разные наборы способностей. Персонажи которые будут включены в бета-тест - The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster и The Champion.

Карты:
Во время бета-теста будет доступно 3 карты. Проявите внимание как объектам на карте, они будут более продуманы чем карты Assassin’s Creed Brotherhood,это позволит вам следовать новым стратегиям. На пример, теперь будет намного проще скрыться из виду.

Доступные карты:

•Knight’s Hospital
•Antioch
•Constantinople
Моды:
С самого начала вам будут доступны 4 мода. Два из которых являются лучшими, по оценкам фанатовAssassin’s Creed Brotherhood. Оставшихся 2 будут совершенно новыми, разработанными при участии игроков. Доступные моды: Wanted, Manhunt, Deathmatch (Новый!), and Artefact Assault (Новый!).

Способности:
Будут доступны 8 способностей, но не все из них будут доступны с самого начала. Не доступные способности будут открываться по мере получения вами рангов.

• Tripwire Bomb (NEW) - Tripwire бомба взрывается, когда цель или преследователь наступит на нее.
• Closure (NEW) - запуск всех выключателей вокруг вас. Идеально подходит для захвата преследователей или предотвращения побега .
• Disguise - временно изменить свою внешность, чтобы удивить противника. Особенно эффективно в режиме Deathmatch!
•Fire Crackers - Фейерверки на земле, чтобы ослепитье противников и напугать толпу. Обратите внимание на поведение толпы, и ваша цель будет раскрыта!
• Throwing Knives - использование метательных ножей что бы ранить вашу цель, замедляя их или сделать их падения во время лазания.
• Smoke Bomb - Бросьте Smoke Bomb, чтобы запутать соперника в толпе тамплиеров.
• Poison - Внесите тайную дозу яда, что будет медленно убивать вашу цель.
• Morph - изменения персонажей из толпы в ваши дубликаты, скрывая вас от преследователей. Идеально подходит для нового режима Deathmatch, где остаться невидимым трудно!

БОНУСЫ:

• Sentry Perk (NEW) - Увеличение вне видимости
• Enhanced Auto-Bash Perk - увеличивает число CIVILLIANS вы можете ударить прежде, чем потерять равновесие.
• Hot Pursuit Перк (NEW) - Увеличивает вашу скорость
• Blender Perk - Каждый раз, когда вы смешаться с толпой, один мирный житель автоматически превращается в вашего двойника.
•3 Kills Streak - Заработайте дополнительный бонус в 200 очков за каждые 3 убийства или оглушения, выполняются не умирая.
• Silent Kills Streak - Заработайте дополнительный бонус в 200 очков за каждые 2 тихих убийства выполняются не умирая.
•Silent Animus Hack Streak (NEW) - Когда полоса счетчик достигает 6, вы будете разбивать на куски Анимус, дождь стрел вниз с неба, и погибнут все другие агенты тамплиеров.
•Vision Loss Bonus (NEW) - Показывает расположение вне видимости цель пока вы не выполните убийство. Происходит после 5 смертей или оглушений подряд.
• Tracker Loss Bonus (NEW) - Показывает цель, выделив их пути с желтой аурой пока вы не выполните убийство. Происходит после 5 контрактных потерь в ряд.
• Revelation Loss Bonus (NEW) - Показывает всех преследователей пока вы не выполните убийтво. Происходит после 5 смертей или оглушений подряд.
•Minor Hack Loss Bonus (NEW) - Позволяет убить следующющую цель на расстоянии. Происходит после 5 контрактных потерь в ряд.

Плейлисты:
Новое в Откровении , Списки воспроизведения заданных критериев поиска, которые позволяют перейти в режим игры на ваш выбор как можно быстрее.

• Free For All - присоединяется следующий доступный матч в Wanted или Deathmatch режимы на одной карте.
• Team- присоединяется следующий доступный матч в Manhunt или Artifact Assault режимы на одной карте.
• Welcome - присоединяется следующий доступный матч в режиме Deathmatch на одной карте. Идея Абстерго

Абстерго КРЕДИТЫ:

Новое в Откровении являются Абстерго Кредиты, которые валюте вы будете получать от игры в матчах, а также выполнять конкретные действия мультиплеер. Новые способности будут разблокированы, когда Вы занимаете место, но они не доступны для использования, пока вы покупаете их с помощью Абстерго Кредиты ...

Максимальный уровень:

В BETA Откровение, мы установили максимальный уровень до 30

Настройки персонажа:

Мы ввели много новых возможностей для настройки персонажа в Откровении Кредо Убийцы и крошечный вкус того, что ждет в финальной игре доступна в BETA. По мере прохождения рейтинговой системе, вы сможете изменить тело каждого персонажа частей (пояса, туловища, рук и ног). Кроме того, вы также будете иметь возможность изменять благоприятствования оружие вашего персонажа после достижения максимального уровня в 30 раз. Другие настройки символов включают в себя новые картинки Патрон, названия и эмблемы доступны для отображения на вашем профиле.

ЗАДАЧИ:

Как и в братстве, вызовы выполняются, когда вы выполняете определенные действия во время игры сессий, используя свои навыки и способности. В Откровении, тем не менее, проблемы были вновь настроены, чтобы сделать их более понятными и достижимыми


<a href="http://steambuy.com/link.php?id=179683"><img src="http://steambuy.com/banner/1000_2/12.gif" width="1000" height="150"></a>

Сообщение отредактировал Ezio_85 - Пятница, 12.08.2011, 14:00
12.08.2011, 13:07 # 306
Ранг 7: Воин

Группа: Проверенные
Сообщений: 553
Репутация: 81
Награды: 15
Чупик, я щас нормально перевиду wink

<a href="http://steambuy.com/link.php?id=179683"><img src="http://steambuy.com/banner/1000_2/12.gif" width="1000" height="150"></a>
12.08.2011, 13:08 # 307
Ранг 8: Ветеран

Группа: Проверенные
Сообщений: 974
Репутация: 130
Награды: 17
Смотрите крутое видео cool

12.08.2011, 13:31 # 308
Слава: Devoted Master

Группа: Главные модераторы
Сообщений: 2276
Репутация: 99
Награды: 11
Assassin5, Не полная выдюха, полная 11 минут идет и ее можно увидеть на офф сайте.

На сайте 2 года и ... месяцев
12.08.2011, 13:59 # 309
cols98 М
Ранг 5: Солдат

Группа: Проверенные
Сообщений: 274
Репутация: 59
Награды: 10






Yakaboo.ua Х**** помните об этом...

Сообщение отредактировал cols98 - Пятница, 12.08.2011, 14:31
12.08.2011, 14:18 # 310
Ранг 7: Воин

Группа: Проверенные
Сообщений: 553
Репутация: 81
Награды: 15
Ну как вам моя переведенная статья на 31 странице

<a href="http://steambuy.com/link.php?id=179683"><img src="http://steambuy.com/banner/1000_2/12.gif" width="1000" height="150"></a>
Поиск:
© 2010 - 2025 Assassins-Creed Portal. Хостинг от uCoz. Карта сайта.